Wchodzenie pod dozwolony atak
Wchodzenie pod dozwolony atak to ruch, po którym figura stoi na polu, które przeciwnik może legalnie zbić. Figura związana z królem nie atakuje poza linią związania, a król nie bije na bronione pole.
Na co zwracać uwagę
Linia, która wygląda jak atak, nie jest biciem, jeśli atakująca figura nie może legalnie odejść. Liczenie takiego związania jako realnego zagrożenia każe odrzucić bezpieczny ruch albo przeoczyć figury, które naprawdę mogą zbić.
Kiedy to sprawdzać
To element sprawdzenia ruchu, poziom 2 wchodzenia pod atak. Masz już wybrany ruch. Pytanie: które figury przeciwnika mogą legalnie zbić Twoją figurę na polu docelowym? To samo sprawdzasz przy ruchu przeciwnika, żeby zobaczyć, czy wszedł na pole, które możesz legalnie zbić.
Dlaczego w partii się to przeocza
Przekątna gońca sięga pola, więc atak wygląda na prawdziwy. Związanie z królem idzie inną linią i łatwo zapomnieć, że goniec nie może jej opuścić. O wiszeniu figury decyduje właśnie to, czy bicie jest legalne.
Jak trenuje to WayChess
Fioletowa strzałka pokazuje ruch. Rysujesz niebieską strzałkę od każdej figury, która legalnie atakuje pole docelowe. Po zatwierdzeniu poprawne strzałki są zielone, błędne czerwone, a pominięte dozwolone ataki bursztynowe. Jeśli zaznaczysz atak nielegalny tylko dlatego, że atakująca figura jest związana z królem, bursztynowa strzałka pokazuje to związanie.
Pokrewne sprawdzenia
Zacznij od wchodzenia pod atak, które liczy każdy atak z geometrii figur, a potem tym sprawdzeniem odrzuć ataki nielegalne. Dostępne bicia to ta sama zasada związania dla figur, które już stoją na szachownicy.
Zobacz wszystkie nawyki.
Bez karty — zajmuje mniej niż minutę